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PS5上市五年,銷量亮眼,成為索尼最賺錢的主機(jī),但玩家們卻并不買賬。最近,社交媒體上掀起一陣“吐槽潮”,許多玩家直言這是“最糟糕的一代”。獨(dú)占游戲數(shù)量大幅縮水,甚至不及PS4的五分之一,更別提當(dāng)初宣傳的8K分辨率成了“空頭支票”。有玩家憤怒表示:“買Pro版只是為了拿到本該有的功能,這代主機(jī)就像一場(chǎng)消費(fèi)者實(shí)驗(yàn)!”
索尼,你讓玩家們寒心了!五年前畫的大餅,如今看來(lái)全是泡沫。獨(dú)占游戲曾是PlayStation的靈魂,現(xiàn)在卻成了稀缺品,甚至要靠“升級(jí)版”來(lái)彌補(bǔ)基礎(chǔ)版的缺陷。更可笑的是,8K分辨率至今仍是傳說(shuō),當(dāng)初的豪言壯語(yǔ)去哪了?玩家花的不是錢,是信任,可換來(lái)的卻是敷衍和試探。
有人說(shuō)PS5硬件不錯(cuò),可沒(méi)有好游戲的主機(jī),再?gòu)?qiáng)也是塊磚。PS3當(dāng)年開局艱難,但至少后期神作頻出,而PS5呢?五年過(guò)去,除了“炒冷飯”和跨平臺(tái),還剩什么?索尼,別讓玩家覺(jué)得這代主機(jī)只是個(gè)“過(guò)渡產(chǎn)品”!
五年時(shí)間,足夠看清一款主機(jī)的誠(chéng)意。PS5的失敗不是性能問(wèn)題,而是承諾的崩塌。玩家要的不是營(yíng)銷話術(shù),而是實(shí)實(shí)在在的體驗(yàn)。