深夜來臨,城市進(jìn)入沉睡,一場奇妙的“指尖運(yùn)動(dòng)”卻在手機(jī)里拉開帷幕,數(shù)百萬年輕人在名為“抓大鵝”的小游戲里迎來新的一天。他們屏息凝神、手指高速翻飛,再配上時(shí)不時(shí)“顛勺”的動(dòng)作,將物品三個(gè)三個(gè)地消除,直至成功通關(guān)抓到一只新的“大鵝”。
近年來,越來越多的年輕人對(duì)這類“無腦小游戲”上癮起來。正如“抓大鵝”愛好者所言,小程序中的游戲簡直是為當(dāng)代打工人量身打造的“解壓神器”。

抓大鵝截圖。圖源:“每日人物”微信公眾號(hào)
“抓大鵝”不像需要不斷做任務(wù)升級(jí)的大型網(wǎng)游,也不似動(dòng)輒半小時(shí)一局的競技手游,它短平快,沒有任何門檻,直接就能上手——既不存在空間限制,通勤的地鐵路上單手就能操作;時(shí)間上也十分自由,工作“摸魚”時(shí)領(lǐng)導(dǎo)一轉(zhuǎn)身就能開始,睡前玩上幾局也不會(huì)影響入眠。在快節(jié)奏的生活里,這種低成本快樂,迎合了年輕人在職場高壓之下尋求輕松一刻的渴望。
然而,當(dāng)“抓大鵝”玩家驕傲地宣稱自己玩游戲“一分錢沒花”,卻忽視了每局15分鐘的游戲需要觀看六七條無法跳過的廣告。在免費(fèi)之下,年輕人正在用時(shí)間這一更為昂貴的成本參與游戲。在廣告變現(xiàn)的模式下,所有玩家的時(shí)間被平等收割,構(gòu)筑起游戲開發(fā)商日入百萬的創(chuàng)富神話??此撇换ㄥX的“大鵝”,實(shí)則是時(shí)間的“偷盜者”和注意力的“掠奪者”。
但話又說回來,盡管“抓大鵝”占用了時(shí)間、耗費(fèi)了精力,在審判年輕人“浪費(fèi)時(shí)間”前,不妨想一想,當(dāng)KPI壓得人喘不過氣,當(dāng)加班成了常態(tài),那些在虛擬鍋中翻找白菜的年輕人,尋找的何嘗不是被生活淹沒的自我。年輕人并非不喜歡深度體驗(yàn)類的游戲,而是疲憊的身體只能經(jīng)得起凌晨一次又一次的“抓大鵝”。
不過,抓完游戲中的大鵝,也要找回生活中的主動(dòng)權(quán)。“廣告太長就關(guān)掉,眼皮打架就睡覺”。真正的通關(guān),是讓游戲做生活的甜點(diǎn),而非深夜的主食。